ディメンション・ゼロ暴走!機動要塞ルールに関して
新作カードのルールを軽くまとめてみました。
サンダージャッカル(089)
シェル・スループ(041)
シェル・ティークリッパー(046)
QA-1068
「サンダージャッカル」をこのユニットに隣接するスクエアにプレイし、このユニットを対象に取りました。このユニットはお互いの能力で2スクエア分移動することができますか? (2007/01/26更新)
いいえ、できません。このカードは「このカードと隣接するバトルスペースの対象のスクエア」を対象としており、「サンダージャッカル」は「このカードと隣接するスクエアにある対象の自分のユニット」を対象としています。ですので、いずれかの効果を解決した時点で、もう一方の効果は効果解決時に対象が不適切となるため(「パラドクス・ストーム」などで無理やり適切にしない限り)、無効化されます。
※「サンダージャッカルも隣接してないと効果解決できないみたいです。」
サイレント・ナイト(080)
QA-1112
このカードは自分のベースが置かれていないと使えないのですか? (2007/01/26更新)
いいえ、使うことができます。効果をできる限り解決することになるので、ベースを出す効果だけが起こります。
※「お、ちょっと強い?」
闘士ブル・マスティフ(070)
QA-1107
ベーススペースに相手のベースがない場合には2つ目の能力は使えないのですか? (2007/01/26更新)
いいえ。ベースを戻すことはできませんが、山札をシャッフルする事は可能なため、結果相手はシャッフルだけをする事になります。
※「効果解決時にベースが無いときって意味かな?相手のベースが無い時に発動できたら強いか・・・」アントライオンマスターだけ発動しないみたいです。
アントライオンマスター(090)
QA-1122
相手のエネルギーゾーンにカードが1枚もない場合には2つ目の能力は使えないのですか? (2007/01/26更新)
はい、使えません。この能力は対象を必要とするため、適切な対象を選べない場合は能力を起動することができません。
新作カードこれからも慎重に調べて行きたいと思います。