「2006/11/18 アクエリアンサバイバルトーナメント12(都産貿浜松町館)」
イベントレポート
正直、アクエリのイベントでここに来るとは思わなかった(笑)
ここ最近、すっかりアクエリもご無沙汰だった状態だったのですが、
ZAP師匠から「サークルリーダーの責務はしっかり果たせ」と
プレッシャーたっぷりのオファーを頂きまして(笑)
今回サバト12に参加する事となりました。
そういう意味では「近くの仲間や半引退状態の方でも誘い合わせて出てほしい」という
木谷会長の主旨は一応果たされた事になるのかしら。
とはいえ、新エクスパンション「女教皇の瞳」も出た直後で、
給料日直前の金欠状態&アクエリ半引退状態の私に
デッキを組めるだけのカード資産はなかったので、
コンセプトと基本パーツだけリクエストして、よーぷさんにデッキを構築してもらいました(笑)
と言う訳で、私の方ではデッキを控えてないのでレシピはよーぷさんにお願いしますね。
コンセプトは、フロストジャイアントで繋ぐ悪夢の騎士その他の入った
黄緑のレイナデッキ。ブランク明けの私にはやっぱりこれしかないですから。
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11/25 追記
あいあい、デッキ構築担当(と書いて働き者)のよぷです。
という訳でリーダー用のお〜とくちゅ〜るレイナデッキ
のレシピとコンセプトを簡単に説明をば。
緑
小悪魔ウェイトレス 4 ウコバク 4
まんぷく童子 3 交通巡査 2
悪夢の騎士 3 後ろの正面だあれ 2
黄
バーキープ 4 郷士 2
エルブン・バロネス 4 フロイライン 3
クリーピング・バイン 3 フェアリー義勇兵 3
サイキック・ウォリアー 2
フロストジャイアント 4 指揮官 2
超能力少女 2 ジャングルエルフ3
エルヴン・ストライダー“ロビン・グッドフェロウ” 2
魔剣姫“レイナ・アークトゥルス” 3
デス・ソード 2 アライド 3
リーダーからのリクエスト(黄緑でレイナ)を受け、
今回メタの中心になるであろう「青」をいなせる
仕様を心がけました(バトル外ダメージ嫌だもん)
恋女房役にロビンを据えたのは彼女の能力値低下
エフェクトを使って動かれてはまずい面々の足止め
をする+レイナ(&ジャングルエルフ)のアタック
を通しやすくする為。ジリアンとか獅子王リチャード
とかにはエフェクト2回(動いたら−6)で徹底的
に引きこもりつつ、「頑張れレイナ」という事で。
(彼らが出る前にロビンを出さないといけませんが)
ちなみに「後ろの正面だあれ」も魔神転生のプロキシ
役として入れているうちに「こいつ前撃ちしてでも
確実に主力を討ち取ってくれ」と言う願いをこめて。
まさかアースクェイクをコレでカウンターされた時
はべっこり来ましたけど(4人でマルチ対戦をした)
リーダーの対戦にあった「夏休みで壊滅」ですが、
Saga2に比べ“プロジェクトの効果を受けない”
キャラが格段に減ってしまったのが一番の難点かと。
プロテクト白も黒に移ってしまいましたしね……。
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会場時間の約1時間前に浜松町の駅前でカルトさん達と話をして時間を潰しつつ、
よーぷさんと市川さんと合流。会場向かいのウェンディーズに移動して
用意してもらったデッキを確認しつつ試運転。
うーん、対応型のファストのタイミングがつかめないのはやっぱりブランクの影響ですね。
さて、入場してからメンバーが揃い、試合に入るまでの流れはよーぷさんの記事参照。
1回戦の対戦相手は「そこであきらめたら試合終了よ」チーム(若干違うかも)
「先生……アクエリがしたいです……」なんて結果にならないよう頑張りたい所。
序盤、お互いキャラを少しづつ展開していく状態で、手元のフロストジャイアントをブレイクするか、
ブレイクせずにキャラ支配するかを迷う。
2ドローの状態でブレイクを出しても補給が追いつかないと判断して、
ここはフロストジャイアントを出さずにフロイラインを支配。
返しのターン、相手が望をブレイク。手札を見られる。
手札はフロストジャイアント、指揮官、レイナ。
相手、少し考えた後、1コスト夏休みを極星に。
……ええ、カウンターないですよ。知ってるでしょ?(涙
これで極星が全滅。ちなみに次のターンも極星キャラ引かず。
そうこうしているうちに、相手にプライマル真由美降臨。
……しんどいなあ。
望ならレイナにとっては正直お客さんに近いんだけど、真由美となると
ダイヤグラム的にもかなり劣勢。デッキパーツ的にも対抗手段としては
レイナとロビンを両方出してフルパワーにでもしておかないとキツい条件。
望を出された時にロビンを見られてなかったのが幸いか。
まだ向こうも補給に余裕がないのか、望で殴ってる状態。
ここまでキャラをあまり引いてなかったこともあり、本体で受けたら
ぼろぼろとキャラが出始めたので適度に受けつつ立て直しを図る。
すると、今度は星願が極星に飛び。さらに夏休みを2発に分けてダークロアに飛ばされ、
守りと補給の要だったまんぷく童子がまとめて潰される。
こうなると補給もままならず、ロビンをブレイクするのが精一杯。
最後は真由美にもフルパワーを差され、蹂躙されて終了のこと。
スコアは0−10。チームカウントでも敗北して1回戦で終了でした。
この色とこのアイコンの組み合わせだと、全体プロジェクトへの耐性が
かなり低いですね。今の環境ではかなり厳しいようです。
あと、このデッキを回して気づいたんですが、2色ファクターのブレイクは
メイン色のブレイクを使ってサブ色を伸ばすより、サブ色のブレイクを使って
メイン色の補助をした方が安定性があるかもしれません。
今の環境の全体プロジェクトは、勢力指定型のカードがかなり多いですからね。