久しぶりにこんなこと。(笑)
デッキレシピ公開。
久しぶりに大会にいけたりして、環境が少しわかったり、常連デュエリストから教わったりで、いじりかたが解りました(笑)
で、私なりの調整を。
もちろん
『ガイアコン』
私的には、私の代名詞かな?と。
まず説明
ガイアコンは手札枯らして、ガイアでシールド焼いたりバキュームでガジラまわしたりして危ないことをしないで勝つという、小心者のデッキです。(笑)
最近使えません。
水Bなんて相性最悪ですから。(泣)
しかし、それでも対策を立てながら、しかし、ガイアコンであるようにしてみました。
では。
『ガイアコンなう』
『タッチ4』
やはり必要。Bに相性悪くてもブーストしないために足止めやらなんやら、またゴーゴンにも対応。
『バキューム3』
『サイブレ1』
『アクアン1*』
ドローやループの肝ですね。
『ヘウ゛ィ2』
『メタル2』
なぐり手が少ないためのいざという時のクリであり、ループにも適している。パワー負けする状態などを打破する。
『ローズ2』
古いとおもわれるかもしれないが、ブーストないので、Mきたときに、何体か除去できる可能性があるのは助かる。また、HMもローズあるばBに勝てたり、後にでてくるトリガークリーチャーとのシナジーが使える時がかなりあります。
『グレイプディール2』
『ヤミノサザン2』
『タイガーグレンオー2』
M対策でもあるし、ゴーゴン積んでるのでクリーチャーがよろしい。HMとの相性もよく、対戦デッキにより優先順位をつけられるのもよい。
『ガジラビュート2』
『ジェニー2』
まあまあ。ガイアコンなんで(笑)
『ゴーゴン2』
『コンクリオン1*』
覚醒コンに対してのささやかな抵抗。(笑)Bに対しての抵抗(笑)ちなみに、コンクリオンは大会では2にします。理由は後ほど。
『マグナム1』
『サイン1』
『オルゼキア1』
『リボーンエボチャージャー1』
『アドラク1*』
『エンフォーサ1』
『獄門1』
と、コントロールやループの醍醐味であるピン指しをどうつかうか?なかんじです。
楽しむというよいも・・・。
なら、サーファー2つんで、アドラク・アクアン落としますし。M多いようでしたら、獄門1増やしたり。トリガークリーチャー多いんで、でて6マナあれば、ハラハラできますしね。
M相手に6が難しいんですけどね。(泣)
B対策にエクストラホールや、M対策にメビウス・武者がかなり注目されてますので、投入も考えましたが、ゴーゴンとクリーチャー重視な感じにしました。
では、最大の疑問。
ガイア使って、ゴーゴンいれて大丈夫?
ってとこ。
まず、以前よりハンデスができません。つまり手札枯らしてからの完全なコントロールがすでに環境としてできずらくなっています。またブーストしないため、トップデッキ達に後手を踏む事の方が多くなるのです。
はい。
今、ガイアコンは強いデッキではなくなってしまいました。
これをカバーするのは、環境と、デッキを見極めて動くプレイングです。
つまり、今のガイアコンは、訓練のためのデッキとなっています。
バスキアさんか書かれていたように、公式大会でプレイングのみで勝ち抜くのは難しいです。
わたしも、今これでは出れません(笑)
ただ浦島太郎の私のリハビリには大変役立っています。
もちろんMにもBにも勝てるデッキです。
常勝はもちろん無理です。(笑)
名刺デッキが環境とともに廃れてく(泣)もかなしいものがありますので、少しでも使えたらな?と常日頃考えております。
お粗末でした。(笑)

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